众所周知,Redmi K30手机4G版本最低价1599元起,5G版本最低价1999元起,但却同时搭载有全球首发的索尼6400W像素IMX686 CMOS和120Hz刷新率的屏幕。所以,单就屏幕刷新率这一项,可以预测其后的手机不管定位高低,必将以高刷新率为下一阶段的普及重点。那问题来了,高刷新率到底有何意义?
从原理来说,刷新率是指一秒钟内刷新的次数。普通60Hz屏幕是指一秒钟屏幕刷新60次,Redmi K30手机的120Hz是指一秒钟内屏幕可刷新120次。
如果大家看过此前胶片电影的话,应该明白所谓的电影,实际是一张张静态图片按一定的频率快速播放,利用人眼观看图片时脑部有残留余影的原理实现——当静态图片播放频率快过人脑残影的界值后,产生的一种流畅动画的错觉。
另外还有一个帧率关系,这个在视频和游戏中非常关键。所谓的24帧、60帧、90帧等,就是说一秒钟内可以显示多少张不同的图片,对应为24张、60张和90张。
以游戏举例来说,如果是早期的30帧游戏,用普通的60Hz刷新率屏幕,实际是利用差值关系,一张照片按两次显示的效果刚好达到60次刷新率播放,由于帧数少,即便是插值播放,在流畅度上有提升,但画面内容及丰富度并无本质改变。如果是60帧游戏,用普通60Hz刷新率屏幕,刚好屏幕刷新一次播放一张新图片,由于增大了一倍的图片量,在内容丰富度和细节上自然与众不同,带来的体验感觉也就不一样,同时在流畅度上也会感觉大大提升。而目前90帧高帧游戏和90Hz刷新率屏幕是在60帧基础上以体验为主的再次提升,0.5倍的提升效果带来的流畅度和画面细节表现,自然是再升一级。
而针对于Redmi K30手机的120Hz刷新率,如果玩90帧游戏,自然会继续采用插值计算方式弥补那30次刷新率的区别,其相比90Hz刷新率屏幕在画面细节表现上无异,但流畅度表现上自然又升一级。
另外从人眼分辨动画图片的理论值来说,人眼在11ms延迟下看到的基本是无闪烁连贯图形,每隔11ms一帧图片,即是83帧每秒。所以90Hz以上刷新率屏幕,相比60Hz的表现是非常明显的,但120Hz相比90Hz就没90相比60那么明显。但每个人的情况不同,所以也不能一概而论。总之对于普通用户而言,自然是刷新率值越高越好。
所以最后总结,Redmi K30手机的意义是将高刷新率普及至大众阶层,让每个人都能体验到更流畅的视频效果和更流畅的游戏体验。
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